Indiana Jones i Wielki Krąg z DLSS 3 i pełnym ray tracingiem

Indiana Jones i Wielki Krąg z DLSS 3 i pełnym ray tracingiem

Wyczekiwana gra Indiana Jones i Wielki Krąg zadebiutowała ze wsparciem techniki NVIDIA DLSS 3 z funkcjami Frame Generation i Super Resolution oraz pełnym ray tracingiem (path tracing). NVIDIA DLSS to zaawansowana technika renderowania, wykorzystująca AI. Zwiększa ona wydajność w grach i aplikacjach, korzystając z umieszczonych w kartach graficznych GeForce RTX rdzeni Tensor, dedykowanych do obliczeń związanych ze sztuczną inteligencją. Pełny ray tracing zwany też path tracingiem to niezwykle wymagający, lecz bardzo dokładny system renderowania światła. Wykorzystywany jest…

Więcej