Nowy segment w portfolio marki GENESIS – akcesoria do konsol – stworzono z myślą o graczach ceniących niezawodność i komfort podczas intensywnych sesji gamingowych. Mowa o serii GENESIS TIN, obejmującej ładowarki do gamepadów współpracujące z konsolami PlayStation, a także kablach do gogli VR, pozwalających na pełne zanurzenie w wirtualnym świecie bez zakłóceń. Dobrze dobrane akcesoria nie tylko podnoszą komfort rozgrywki, ale i wzbogacają estetykę strefy gamingowej. Minimalistyczne i funkcjonalne dodatki od GENESIS współgrają z nowoczesnym…
Więcejvr
Rewolucja VR dzieje się na naszych oczach
Rewolucja VR dzieje się na naszych oczach HTC, globalny lider rozwiązań VR (Virtual Reality), kontynuuje rozwój innowacyjnej technologii na rodzimym rynku. Podpisana właśnie umowa z KOMSA Polska na dystrybucję gogli i okularów VIVE ma zapewnić tajwańskiej marce dotarcie do jeszcze większego grona klientów B2B, zainteresowanych zupełnie nową jakością w szkoleniach, prezentacji produktów i edukacji. Dynamiczny wzrost zainteresowania wirtualną rzeczywistością oraz liczby projektów szkoleniowych VR realizowanych dla biznesu i edukacji to wyraźny dowód na to, że…
WięcejSzybszy. Ostrzejszy. Lepszy. Nowy teleobiektyw zmiennoogniskowy AF-P NIKKOR 70–300 mm ED VR.
Nikon daje wszystkim specjalizującym się w fotografii sportowej, przyrodniczej i podróżniczej możliwość lepszego fotografowania z ręki za sprawą teleobiektywu AF-P NIKKOR 70–300mm f/4.5-5.6E ED VR. Szybszy tryb AF w połączeniu z trybem redukcji drgań SPORT VR pozwala doskonale uchwycić cenne momenty akcji bez utraty ostrości. Lżejsza, odporna na warunki pogodowe konstrukcja sprawdzi się wszędzie. Od wyrazu twarzy zwycięzcy aż po ptaki w locie – najnowsze wcielenie tego pełnoklatkowego teleobiektywu zmiennoogniskowego pozwala rejestrować wyjątkowe zdjęcia i…
WięcejSystem VR od AOC debiutuje na gamescom
Kraków, 22 sierpnia 2016 – podczas tegorocznych targów gamescom marka AOC zaprezentowała prototyp autorskiego systemu wirtualnej rzeczywistości. AOC planuje rozszerzyć swoją ofertę poza monitory, jednocześnie wciąż pozostając w obrębie urządzeń służących do wyświetlania obrazu. W Kolonii w dniach 18-21 sierpnia, zwiedzający targi gamescom mieli okazję po raz pierwszy zapoznać się z goglami VR (ang. virtual reality) autorstwa AOC. Do tej pory systemy wirtualnej rzeczywistości kilkukrotnie wprowadzane były jako przełomowe rozwiązanie, po czym za każdym razem…
WięcejNOWA ODSŁONA BJöRK DZIĘKI WSPÓŁPRACY Z FIRMĄ HTC. PREMIERA PIERWSZEGO NA ŚWIECIE ALBUMU VR
4 czerwca, na Vivid Festiwal w Sydney miała miejsce premiera teledysków Björk, które zrealizowano w technologii VR. Dzięki wykorzystaniu przy produkcji m.in. wysokiej jakości skanery 3D, technologię przechwytywania ruchu i wideogrametrię widzowie oglądając video przez specjalne okulary HTC VIVE przenoszą się w inny wymiar. Pokaz rzeczywistości wirtualnej, zatytułowany VR Album Exhibition jest częścią 18-miesięcznego światowego tournée Björk Digital. To jedna z pierwszych kooperacji branż VR i muzycznej. Fani będą mogli całkowicie zanurzyć się w wirtualnych…
WięcejDell wprowadza kolejne konfiguracje komputerów dostosowanych do rzeczywistości wirtualnej Dell Precision.
Dell przedstawia nowe, zalecane minimalne konfiguracje sprzętowe do optymalnej obsługi technologii rzeczywistości wirtualnej dla użytkowników profesjonalnych korzystających z gogli HTC Vive lub Oculus Rift. Dell modernizuje stacje robocze Precision w obudowach typu „tower” i przeznaczone do montażu w szafach typu „rack” dla twórców treści do systemów rzeczywistości wirtualnej, którzy używają profesjonalnych aplikacji w takich branżach jak inżynieria, nauka, energetyka i rozrywka. Firma Dell zaprezentowała nowe rozwiązania dostosowane do obsługi rzeczywistości wirtualnej (ang. Virtual Reality — VR),…
Więcej