Krusada trwa! Arms of God wprowadza aktualizację The Endless Ascent!

Dark Jay Studio – twórcy cieszącej się popularnością gry Bullet Heaven Arena Autoshooter – Arms of God – świętują dwa miesiące od premiery w ramach wczesnego dostępu, wprowadzając znaczącą aktualizację, która dodaje do gry długo oczekiwany tryb „Endless Mode”, a także szeroki zestaw poprawek i nowych elementów.

 

Gra „Arms of God” zadebiutowała, osiągając w pierwszym tygodniu liczbę 2200 graczy jednocześnie, a na platformie Steam zebrała prawie 1700 recenzji, z których 88% jest pozytywne. Gra została wspomniana przez wielu influencerów i doczekała się kilkudziesięciu recenzji w światowych mediach. Mając to na uwadze, Dark Jay Studio aktywnie wprowadziło kilka poprawek, opublikowało pełną roadmapę, a teraz udostępnia dużą aktualizację, która stanowi kolejny krok w kierunku rozwinięcia pełnego potencjału gry.

Arms of God – The Endless Ascent Game Update

AKTUALIZACJA „THE ENDLESS ASCENT”

Aktualizacja wprowadza system „Loadouts”, który zapewnia znacznie większą kontrolę nad konfiguracjami postaci. Teraz możesz zapisywać różne konfiguracje i łatwiej między nimi przełączać się.

Wszystkie zwroty za modlitwy i broń zostały również zwiększone do 100%, choć dodatkowe sloty na konfiguracje trzeba kupić.

 

TRYB „THE ENDLESS”

Nowy tryb jest już dostępny za pośrednictwem mapy ekspedycji w HUB-ie. „Endless Ascent” to pierwszy region ekspedycyjny, a kolejne regiony i tryby gry są planowane w przyszłych aktualizacjach.

„Endless Ascent” wprowadza nową fabułę składającą się z 15 unikalnych poziomów. Ostatni poziom kończy się walką z nowym bossem – Rektorem. Po pokonaniu go rozgrywka przechodzi do trybu „Endless” na poziomie 16.

Oznacza to, że pierwsze 15 poziomów poświęcasz na stworzenie swojej konfiguracji, a następnie sprawdzasz, jak daleko uda ci się dotrzeć w trybie „Endless”. Przyszłe regiony ekspedycyjne mogą wykorzystywać zupełnie inne struktury, w tym inne rodzaje trybu „Endless”, którym nie poprzedza 15 standardowych poziomów.

 

GLOBALNE TABELE WYNIKÓW

Wynik gracza jest zapisywany w tabelach wyników. Postanowiliśmy stworzyć osobną tabelę wyników dla każdej klasy templariuszy. Powinno to być interesującym sposobem na sprawdzenie, które postacie są faktycznie silniejsze lub słabsze oraz czy Primaris nadal pozostaje najpotężniejszym templariuszem. Tabele wyników zostaną zresetowane po większych zmianach balansu lub na początku nowych sezonów. Poprzednie wyniki zostaną zapisane w historii tabel wyników, gdzie pozostaną na stałe.

Tryb „Endless” to również dobre miejsce do zbierania większej liczby przysięg, ponieważ bossowie pojawiają się tam znacznie częściej. Powinno to również ułatwić zdobycie osiągnięcia wymagającego pokonania 300 000 wrogów.

Znaczna część kodu menu modlitw została również przepisana i zoptymalizowana. Znacznie ulepszono nawigację za pomocą kontrolera, zwłaszcza podczas przechodzenia między slotami modlitw i presetów.

 

AKTUALIZACJA „MAYOR”

Pełna lista aktualizacji i poprawek jest dostępna na Steamie (link poniżej) i obejmuje 15 nowych poziomów, bossa o imieniu Rector, ustawienia wstępne, tabele wyników, gruntowne zrównoważenie gry, informacje dotyczące wydajności i optymalizacji, informację o poprzedniej wersji kompilacji oraz wiele innych:

https://store.steampowered.com/news/app/3100310/view/679632054236741929

 

POPRZEDNIA AKTUALIZACJA

Studio Dark Jay opublikowało niedawno pełny plan rozwoju gry „Arms of God” na najbliższe 12 miesięcy. Obejmuje on dodatki DLC, nowe tryby rozgrywki, nową kampanię fabularną, wersję na konsole oraz pełną wersję 1.0. Wszystkie szczegóły można przeczytać w lipcowej aktualizacji tutaj:

https://store.steampowered.com/news/app/3100310/view/686383649529007352?l=english

Źródło: Informacja prasowa

Artykuł w dziale: News